Ψ-категория: Ψ-функции

f(Reporter)-34. Внедрять в систему контекста новые факты

По | 24.02.2025

См. Корреспондент (Reporter). Функции и компетенции по стандарту F.O.C.A.M. Операции, раскрывающие f(Reporter)-34 по стандарту T.I.C.O.P. Ключевые: Символ-генерация Трансформация контекста Адаптация Контроль прагматики Генерирование содержания Символ-обобщение Объект-сканирование Модель-сверка Модель-интегрирование Моделирование Сопоставление Генерирование смыслов Ситуативные: Образ-игра в тексте Редактирование Адаптация М-42 Воздействие (активация смысла) Получение информации от лица или группы лиц (интервью) Координация Точка сборки в мизансцене Выступление Базисные: Скачок в… Подробнее »

0

f(Reporter)-33. Менять кодировку – рассматривать контекст в моделях разного типа

По | 24.02.2025

См. Корреспондент (Reporter). Функции и компетенции по стандарту F.O.C.A.M. Операции, раскрывающие f(Reporter)-33 по стандарту T.I.C.O.P. Ключевые: Символ-генерация Трансформация контекста Адаптация Кодирование Монтаж Генерирование содержания Идео-визуализация Объект-сканирование Модель-сверка Моделирование Сопоставление Типизация Генерирование смыслов Ситуативные: Образ-игра в тексте Редактирование Адаптация М-42 Воздействие (активация смысла) Получение информации от лица или группы лиц (интервью) Координация Точка сборки в мизансцене Протометафоры Базисные: Скачок в… Подробнее »

0

f(Reporter)-32. Отбросить условие реальности контекста

По | 24.02.2025

См. Корреспондент (Reporter). Функции и компетенции по стандарту F.O.C.A.M. Операции, раскрывающие f(Reporter)-32 по стандарту T.I.C.O.P. Ключевые: Трансформация контекста Роль-игра Объект-сканирование Сопоставление Генерирование смыслов Ситуативные: Образ-игра в тексте Генерирование содержания Точка сборки в тексте Воздействие (активация смысла) Точка сборки в мизансцене Выступление Базисные: Скачок в инородное Магия места-времени Магия сюжета Магия чувств Магия второго внимания Стиль – личный стиль действия… Подробнее »

0

f(Reporter)-31. Создать новые границы ситуации

По | 24.02.2025

См. Корреспондент (Reporter). Функции и компетенции по стандарту F.O.C.A.M. Операции, раскрывающие f(Reporter)-31 по стандарту T.I.C.O.P. Ключевые: Символ-генерация Трансформация контекста Адаптация Монтаж Идео-визуализация Объект-сканирование Модель-сверка Моделирование Сопоставление Типизация Генерирование смыслов Скачок в инородное Ситуативные: Образ-игра в тексте Адаптация М-42 Точка сборки в тексте Воздействие (активация смысла) Получение информации от лица или группы лиц (интервью) Координация Точка сборки в мизансцене Генерирование… Подробнее »

0

f(Reporter)-29. Создать релевантные инородные элементы содержания

По | 24.02.2025

См. Корреспондент (Reporter). Функции и компетенции по стандарту F.O.C.A.M. Операции, раскрывающие f(Reporter)-29 по стандарту T.I.C.O.P. Ключевые: Чистый выбор Символ-генерация Фиксация точки состояния Скачок в инородное Трансформация контекста Модель-воплощение Формулировка Монтаж Моделирование Генерирование содержания Символ-обобщение Модель-интегрирование Сопоставление Типизация Генерирование смыслов Ситуативные: Образ-игра в тексте Воздействие (активация смысла) Роль-игра Протометафоры Базисные: Стиль – личный стиль действия Магия сюжета Магия чувств Контроль… Подробнее »

0

f(Reporter)-27. Инициировать инородное посредством чувств

По | 24.02.2025

См. Корреспондент (Reporter). Функции и компетенции по стандарту F.O.C.A.M. Операции, раскрывающие f(Reporter)-27 по стандарту T.I.C.O.P. Ключевые: Чистый выбор Фиксация точки состояния Скачок в инородное Селф-контест Магия чувств Магия второго внимания Трансформация контекста Формулировка Монтаж Символ-обобщение Роль-игра Идео-визуализация Объект-сканирование Модель-интегрирование Сопоставление Типизация Генерирование смыслов Настройка тела Образ-игра с телом Ситуативные: Магия места-времени Образ-игра в тексте Генерирование содержания Точка сборки… Подробнее »

0

f(Reporter)-26. Настроить объемное (периферическое) внимание на поиск необычного

По | 24.02.2025

Настроить объемное (периферическое) внимание на поиск необычного. Обнаружить инородное в контексте (детективная парадигма) См. Корреспондент (Reporter). Функции и компетенции по стандарту F.O.C.A.M. Операции, раскрывающие f(Reporter)-26 по стандарту T.I.C.O.P. Ключевые: Чистый выбор Символ-генерация Фиксация точки состояния Скачок в инородное Магия чувств Магия второго внимания Трансформация контекста Монтаж Роль-игра Идео-визуализация Объект-сканирование Сопоставление Типизация Генерирование смыслов Настройка тела Образ-игра с телом… Подробнее »

0

f(Reporter)-23. Передавать идею изменчивости ситуации, ее развития

По | 24.02.2025

См. Корреспондент (Reporter). Функции и компетенции по стандарту F.O.C.A.M. Операции, раскрывающие f(Reporter)-23 по стандарту T.I.C.O.P. Ключевые: Чистый выбор Символ-генерация Скачок в инородное Трансформация контекста Адаптация Формулировка Монтаж Символ-обобщение Модель-интегрирование Моделирование Типизация Генерирование смыслов Ситуативные: Образ-игра в тексте Генерирование содержания Точка сборки в тексте Точка сборки в мизансцене Объект-сканирование Протометафоры Базисные: Стиль – личный стиль действия Контроль прагматики Анализ

0

f(Reporter)-22. Передавать свои ощущения

По | 24.02.2025

См. Корреспондент (Reporter). Функции и компетенции по стандарту F.O.C.A.M. Операции, раскрывающие f(Reporter)-22 по стандарту T.I.C.O.P. Ключевые: Чистый выбор Символ-генерация Фиксация точки состояния Скачок в инородное Протометафоры Адаптация Образ-игра в тексте Редактирование Монтаж Генерирование содержания Точка сборки в тексте Символ-обобщение Модель-интегрирование Моделирование Сопоставление Типизация Генерирование смыслов Настройка тела Образ-игра с телом Субъект-типизирование Субъект-сканирование Ситуативные: Воздействие (активация смысла) Выступление Роль-игра Трансформация… Подробнее »

0

f(Reporter)-21. Разворачивать общую панораму происходящего в рассказе очевидца

По | 24.02.2025

См. Корреспондент (Reporter). Функции и компетенции по стандарту F.O.C.A.M. Операции, раскрывающие f(Reporter)-21 по стандарту T.I.C.O.P. Ключевые: Трансформация контекста Адаптация Образ-игра в тексте Формулировка Редактирование Монтаж Субъект-типизирование Воздействие (активация смысла) Роль-игра Объект-сканирование Модель-интегрирование Моделирование Типизация Генерирование смыслов Ситуативные: Магия места-времени Образ-игра c предметом А-коммуникация Точка сборки в мизансцене Выступление Базисные: Стиль – личный стиль действия Контест Контроль прагматики

0