Ψ-категория: Режиссер в знаках

D-33. Монтаж

По | 24.02.2025

См. Режиссер (Director). Функции и компетенции по стандарту F.O.C.A.M. Операции, раскрывающие D-33 по стандарту T.I.C.O.P. Ключевые: Монтаж Чистый выбор Символ-генерация Распределение информации Образ-игра в тексте Расчет Кодирование Редактирование Генерирование содержания Символ-обобщение Идео-визуализация Объект-сканирование Модель-сверка Модель-интегрирование Моделирование Типизация Генерирование смыслов Ситуативные: Протометафоры Базисные: Магия места-времени Магия второго внимания Стиль – личный стиль действия Анализ Исключение у себя действия Селф-контест… Подробнее »

0

D-12. По корректировке первоначального сценария (производство удачных в плане прагматики и эстетики решений)

По | 24.02.2025

См. Режиссер (Director). Функции и компетенции по стандарту F.O.C.A.M. Операции, раскрывающие D-12 по стандарту T.I.C.O.P. Ключевые: Адаптация Воздействие (активация смысла) Идео-визуализация Модель-интегрирование Моделирование Типизация Генерирование смыслов Ситуативные: Роль-игра Дискуссия Базисные: Магия сюжета Магия второго внимания Стиль – личный стиль действия Контроль прагматики Анализ

0

D-5. Создание прямого эмоционального эффекта с помощью последовательности знаков

По | 24.02.2025

Создание прямого эмоционального эффекта (формирование у аудитории определенных состояний, переживаний) с помощью последовательности знаков См. Режиссер (Director). Функции и компетенции по стандарту F.O.C.A.M. Операции, раскрывающие D-5 по стандарту T.I.C.O.P. Ключевые: Идео-визуализация Чистый выбор Символ-генерация Фиксация точки состояния Модель-воплощение Монтаж Генерирование содержания Символ-обобщение Воздействие (активация смысла) Модель-интегрирование Моделирование Типизация Генерирование смыслов Ситуативные: Скачок в инородное Протометафоры Образ-игра c предметом Образ-игра… Подробнее »

0

D-4. Информирование с помощью последовательности знаков

По | 24.02.2025

См. Режиссер (Director). Функции и компетенции по стандарту F.O.C.A.M. Операции, раскрывающие D-4 по стандарту T.I.C.O.P. Ключевые: Чистый выбор Символ-генерация Фиксация точки состояния Модель-воплощение Распределение информации Формулировка Кодирование Монтаж Генерирование содержания Символ-обобщение Воздействие (активация смысла) Идео-визуализация Модель-сверка Модель-интегрирование Моделирование Ранжирование Типизация Генерирование смыслов Ситуативные: Инфопоиск Образ-игра c предметом Базисные: Анализ Контроль прагматики

0

D-3. Создание истории (последовательности событий)

По | 24.02.2025

См. Режиссер (Director). Функции и компетенции по стандарту F.O.C.A.M. Операции, раскрывающие D-3 по стандарту T.I.C.O.P. Ключевые: Чистый выбор Символ-генерация Фиксация точки состояния Планирование Модель-воплощение Образ-игра c предметом Монтаж Генерирование содержания Символ-обобщение Воздействие (активация смысла) Идео-визуализация Модель-сверка Модель-интегрирование Моделирование Типизация Генерирование смыслов Ситуативные: Реферирование Протометафоры Базисные: Селф-контест Магия второго внимания Контроль прагматики Анализ Контест Магия сюжета

0

D-1. Бильд-редакция (подбор иллюстраций)

По | 24.02.2025

См. Режиссер (Director). Функции и компетенции по стандарту F.O.C.A.M. Операции, раскрывающие D-1 по стандарту T.I.C.O.P. Ключевые: Чистый выбор Символ-генерация Фиксация точки состояния Модель-воплощение Мониторинг Монтаж Генерирование содержания Символ-обобщение Идео-визуализация Объект-сканирование Моделирование Ранжирование Типизация Генерирование смыслов Ситуативные: Протометафоры Образ-игра c предметом Инфопоиск Базисные: Магия второго внимания Селф-контест Контест Анализ Исключение у себя действия Контроль прагматики

0